
Einführung in die C++ Programmierung
Dokumentinformationen
Autor | Sven Eric Panitz |
Schule | FH Wiesbaden |
Veröffentlichungsjahr | 2007 |
Ort | Wiesbaden |
Dokumenttyp | skript |
Sprache | German |
Seitenanzahl | 145 |
Format | |
Größe | 638.63 KB |
- Objektorientierte Programmierung
- C++ Programmierung
- Programmierkonzepte
Zusammenfassung
I. Einführung
Die Einführung in die C++ Programmierung bietet einen umfassenden Überblick über die Grundlagen der Programmiersprache C++. Der erste Abschnitt behandelt das übliche Programm: hello world, welches als Einstieg in die Programmierung dient. Es wird erläutert, wie die Bibliothek für Ein- und Ausgabeströme in C++ verwendet wird. Der Code zeigt, dass die Standardbibliothek nicht mehr die alte C-Bibliothek stdio.h verwendet. Stattdessen wird die iostream-Bibliothek genutzt, um Ein- und Ausgaben zu realisieren. Der Operator << wird als Mittel zur Ausgabe von Daten auf der Konsole vorgestellt. Diese grundlegenden Konzepte sind entscheidend für das Verständnis der Sprache und ihrer Syntax. Die Fähigkeit, Operatoren zu überladen, wird als eine der Stärken von C++ hervorgehoben. Die Quelltextdatei wird in der Endung .cpp gespeichert, was eine gängige Praxis in der C++-Entwicklung darstellt. Die Verwendung des g++-Compilers zur Übersetzung und Ausführung des Programms wird ebenfalls beschrieben. Diese Einführung legt den Grundstein für die weiteren Themen der Programmierung in C++.
II. Objektorientierte Programmierung
Die objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein zentrales Konzept in C++. In diesem Abschnitt werden die Grundkonzepte der Objektorientierung behandelt, einschließlich Objekte und Klassen. Objekte sind Instanzen von Klassen, die als Baupläne für die Erstellung von Objekten dienen. Die Vererbung ermöglicht es, neue Klassen auf der Basis bestehender Klassen zu erstellen, was die Wiederverwendbarkeit von Code fördert. Der Standardkonstruktor und die Super-Initialisierung sind wichtige Aspekte, die das Erstellen und Initialisieren von Objekten erleichtern. Abstrakte Methoden und das Löschen von Objekten sind ebenfalls wesentliche Themen, die die Flexibilität und Effizienz der Programmierung in C++ erhöhen. Die statischen Klasseneigenschaften bieten eine Möglichkeit, Daten und Funktionen auf Klassenebene zu definieren, was die Strukturierung des Codes verbessert. Diese Konzepte sind nicht nur theoretisch, sondern haben auch praktische Anwendungen in der Softwareentwicklung, insbesondere bei der Erstellung komplexer Systeme.
2.1 Grundkonzepte der Objektorientierung
Die Grundkonzepte der Objektorientierung sind entscheidend für das Verständnis von C++. Objekte und Klassen bilden die Basis, während Vererbung und Polymorphismus die Flexibilität erhöhen. Die Verwendung von abstrakten Methoden ermöglicht es, Schnittstellen zu definieren, die von abgeleiteten Klassen implementiert werden müssen. Dies fördert die Modularität und Wartbarkeit des Codes. Das Löschen von Objekten ist ein kritischer Aspekt, der die Speicherverwaltung betrifft. Die statischen Klasseneigenschaften erlauben es, Daten und Funktionen, die nicht an eine bestimmte Instanz gebunden sind, zu definieren. Diese Konzepte sind nicht nur theoretisch, sondern haben auch praktische Anwendungen in der Softwareentwicklung, insbesondere bei der Erstellung komplexer Systeme.
III. Weitere Programmierkonzepte in C
In diesem Abschnitt werden weitere wichtige Programmierkonzepte in C++ behandelt. Dazu gehören das Überladen von Funktionen und Operatoren, was die Flexibilität und Lesbarkeit des Codes erhöht. Generische Typen ermöglichen es, Funktionen und Klassen zu erstellen, die mit verschiedenen Datentypen arbeiten können. Dies fördert die Wiederverwendbarkeit und Modularität des Codes. Die Namensräume sind ein weiteres wichtiges Konzept, das hilft, Namenskonflikte zu vermeiden und den Code besser zu organisieren. Ausnahmen und deren Handhabung sind ebenfalls von großer Bedeutung, da sie eine robuste Fehlerbehandlung ermöglichen. Die Konstantendeklarationen und die verschiedenen Formen der Typkonversion sind entscheidend für die Typensicherheit in C++. Diese Konzepte sind nicht nur theoretisch, sondern haben auch praktische Anwendungen in der Softwareentwicklung, insbesondere bei der Erstellung komplexer Systeme.
3.1 Überladen
Das Überladen von Funktionen und Operatoren ist ein zentrales Konzept in C++. Es ermöglicht die Definition mehrerer Funktionen mit demselben Namen, die sich jedoch in der Anzahl oder dem Typ der Parameter unterscheiden. Dies erhöht die Lesbarkeit und Flexibilität des Codes erheblich. Das Überladen von Operatoren ermöglicht es, benutzerdefinierte Datentypen so zu gestalten, dass sie wie eingebaute Datentypen verwendet werden können. Dies fördert die intuitive Nutzung von Objekten und verbessert die Benutzererfahrung. Die Implementierung von Standardparametern in Funktionen ermöglicht es, Standardwerte zu definieren, die verwendet werden, wenn keine Argumente übergeben werden. Diese Konzepte sind nicht nur theoretisch, sondern haben auch praktische Anwendungen in der Softwareentwicklung, insbesondere bei der Erstellung komplexer Systeme.
Dokumentreferenz
- Programmieren 1 (Sven Eric Panitz)
- Standard Template Library
- Gui-Programmierung
- HelloWorld.cpp
- g++-Compiler